6.26.2008
RESIDENT EVIL 5 !!!! LA LEY !!!!!!
Chris Redfield, co-protagonista de la primera entrega (y de Code – Veronica) vuelve como personaje principal de esta entrega. El antiguo agente de S.T.A.R.S. es ahora un integrante de BSAA, un grupo constituido a partir de los acontecimientos de Resident Evil 4 y dedicado a la destrucción de cepas del virus y plagas. Así pues, el juego no es un heredero sólo de la mecánica de juego de la anterior entrega, si no también del arco argumental, desarrollándose sólo unos años después.
La acción nos llevará a un pequeño pueblo cercano al desierto africano; allí la BSAA envía a Chris para investigar extraños sucesos… Y nuestro protagonista se verá envuelto en una nueva pesadilla con unos agresivos nativos infectados… ¿pero con qué?
Los salvajes enemigos con los que nos veremos las caras son, otra vez, una nueva especie; olvidense de los zombies típicos de la saga, o del ganado de la anterior entrega; en esta ocasión nos enfrentaremos con unos seres más inteligentes, ágiles, fuertes y peligrosos, capaces de dialogar, establecer patrones de ataques o sujetarnos para que sus compañeros hagan el trabajo. Su velocidad y capacidad para utilizar armas arrojadizas (como cuchillos típicos del continente) nos pondrán las cosas muy difíciles, a pesar del estupendo arsenal de movimientos de Chris.
Cuando Jun Takeuchi (productor del juego), hablaba de esta entrega adelantaba que en la mecánica de juego ”iba a darse el siguiente paso lógico en la serie”; no sabemos si se refiere a cambios de arma en tiempo real, a una mayor variedad de movimientos de combate para el protagonista (en el tráiler podemos ver a Chris dando patadas, puñetazos, lanzando a unos enemigos contra otros…), o a los saltos, porque hemos visto a nuestro protagonista saltando desde un puente sin botones de acción… Sea como sea, esta entrega parece tener tantas dosis de acción (o más) que la anterior, dejando los puzzles en un segundo plano.
Como prueba del realismo del que hará gala el juego, uno de los problemas a los que se enfrentará el jugador será al intenso sol y a las zonas de oscuridad, lo que nublará temporalmente nuestra visión si hay cambios bruscos de iluminación. El protagonista también podría cansarse, ir perdiendo velocidad al correr o ver como su puntería empeora al disparar demasiado…
A pesar del tráiler, sigue siendo un misterio quién será la chica que acompañará a Chris en la aventura, el personaje de otra entrega que el productor del juego nos anunció que volvería; por su pelo y aspecto puede ser Sherry (la niña de Resident Evil 2), aunque el tanque en el que está también invita a pensar en Alexia Ashford, la “enemiga” de Resident Evil Code Veronica.
Por último, y con respecto al apartado gráfico del juego, todos son alabanzas; el modelado de nuestro protagonista es, simplemente, increíble (detalles como las texturas de la cara o la musculatura son un salto claro con respecto a la anterior entrega). De la misma forma, los enemigos son impresionantes, tanto a nivel de detalle como por su gran variedad. Hemos contando hasta 8 tipos distintos en pantalla, incluyendo mujeres… y niños. No menos espectacular resultan los entornos, la variedad de estructuras, los angostos callejones, la acción al aire libre…
Hay que recordar que el juego tiene prevista su salida en 2008, pero según su productor no estará listo hasta bien entrado el año; incluso se ha dejado caer que el juego podría ser un lanzamiento para 2009 (diciendo que, a pesar de los retrasos, no sería un título para 2010). estaremos informados sobre todos los detalles del desarrollo de este prometedor título. Además, con un poco de suerte puede que siga los pasos de la cuarta entrega de la saga, y podamos disfrutarlo en forma de demo dentro de algunos meses…
Pus solo puedo agregar lo impactado quede al ver este juegazo(en imagenes......!!BUA!!) solo anelo el momento de jugarlo, bien solo les dejo una imagenes y con esto me despido, su servidor shadow.
+http://www.ultimagame.com/play_station_3/resident_evil_5/imagen_f175520_x.html
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